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视口切换
P
- 透视视图 (Perspective) 🎬T
- 顶视图 (Top)F
- 前视图 (Front)L
- 左视图 (Left)U
- 等距用户视图 (Isometric User View)B
- 底视图 (Bottom)C
- 摄影机视图 (Camera) 📷V
- 快速视图菜单 (Viewport Menu)视口控制
Alt + W
- 最大化/最小化视口切换 (Maximize Viewport Toggle) ⬜Alt + Z
- 实时缩放 (Zoom)Alt + 鼠标中键
- 平移视图 (Pan)Ctrl + Alt + 鼠标中键
- 平滑缩放 (Smooth Zoom)Z
- 最大化显示选定对象 (Zoom Extents Selected) 🔍Ctrl + X
- 专家模式切换 (Expert Mode Toggle) 🧙♂️G
- 视口网格切换 (Grid Toggle) #️⃣显示模式
F3
- 线框/平滑高光显示切换 (Wireframe / Smooth + Highlights) 🔄F4
- 边面显示切换 (See-Through Edged Faces) 🟦选择工具
Q
- 选择工具 (Select Object)H
- 按名称选择 (Select by Name) 📝Ctrl + A
- 全选 (Select All)Ctrl + D
- 取消选择 (Deselect)Ctrl + I
- 反选 (Invert Selection) 🔁Alt + Q
- 孤立当前选择 (Isolate Selection) 🏝️变换工具
W
- 移动工具 (Move) ↔️E
- 旋转工具 (Rotate) 🔄R
- 缩放工具 (Scale) 🔍空格键
- 选择锁定切换 (Selection Lock Toggle) 🔒精确变换
F12
- 变换输入对话框 (Transform Type-In) 🎯S
- 捕捉开关 (Snap Toggle) 🧲A
- 角度捕捉切换 (Angle Snap Toggle) 📐创建对象
Ctrl + C
- 从视图创建摄影机 (Create Camera from View)Ctrl + V
- 克隆对象 (Clone Object)修改器与编辑
1, 2, 3, 4, 5
- 切换子对象层级 (顶点、边、边界、多边形、元素) 🔺F2
- 切换选择的面“红色高亮”显示 (Shade Selected Faces Toggle)Backspace
- 在可编辑多边形中移除边或顶点 (Remove) 🗑️Ctrl + Backspace
- 移除边或顶点并封口 (Remove and Cap)Alt + C
- 切割工具 (Cut) ✂️Shift + E
- 快速切片 (QuickSlice)Shift + Ctrl + E
- 连接边 (Connect Edges) ➕动画控制
N
- 自动关键点模式切换 (Auto Key Mode Toggle) 🔴K
- 添加关键帧 (Add Keyframe)渲染
F9
- 渲染上一个视图 (Render Last) 🖼️F10
- 渲染设置对话框 (Render Setup) ⚙️Shift + Q
- 快速渲染 (Quick Render) 🚀8
- 环境和效果对话框 (Environment and Effects) 🌌M
- 材质编辑器 (Material Editor) 🎨文件操作
Ctrl + S
- 保存文件 (Save) 💾Ctrl + O
- 打开文件 (Open)Ctrl + N
- 新建场景 (New Scene)组与层级
G
- 成组 (Group) 🤝U
- 解组 (Ungroup)Page Up
/ Page Down
- 在层次结构中向上/向下选择其他实用键
7
- 显示多边形计数 (Polygon Count) 🔢O
- 自适应降级切换 (Adaptive Degradation) ⚡Ctrl + Z
- 撤销 (Undo) ↩️Ctrl + Y
- 重做 (Redo) ↪️X
- 变换Gizmo开关 (Transform Gizmo Toggle)提示: 此宝典基于3ds Max的通用设置,某些快捷键可能因自定义用户界面或不同版本而异,建议在软件中进行实际操作以巩固记忆!熟能生巧,祝你建模效率飞升!🚀
本文由 琴星睿 于2025-08-20发表在【云服务器提供商】,文中图片由(琴星睿)上传,本平台仅提供信息存储服务;作者观点、意见不代表本站立场,如有侵权,请联系我们删除;若有图片侵权,请您准备原始证明材料和公证书后联系我方删除!
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